Unreal Engine特效 LED 像素条和动画预设LED Pixel Bar and Animation Preset

 

此资产是用于现场舞台或俱乐部等的 LED 像素条的模拟。

使用外部 DMX 和内部 DMX 进行控制。

内部 DMX 使用 DMX 像素映射从动画材质中选取颜色。

内部DMX的情况只需将预设(子级别)拖到Sequencer,您就可以像演示场景一样构建。

*由于DMX像素映射无法控制序列器(UE4规范)中的材质实例,因此材质由材质参数集合控制。

*DMX像素映射中的布局无法倾斜(UE4规范)。

*建议在购买DMX夹具和像素映射之前学习

———–

确认在UE5预览版1上的操作。

*声音提示不是播放正确的位置(可能是UE5的错误)。

*01_Demo.umap 的声音无法正常播放,但不会影响资产。

———–

性能

锐龙9 5900X / RTX3070 / 引擎可扩展性设置:电影级

1宇宙: 120帧/秒(170发光二极管) / 2宇宙: 90-120帧/秒(320发光二极管) / 4宇宙: 65-105帧/秒(680发光二极管) / 8宇宙: 40-80帧/秒(1360发光二极管) / 10宇宙: 35-70帧/秒(1700发光二极管)

*您可以使用包文件进行测试

技术细节

———–

预设

-类型: 4(全部 / 检查器 / 渐变 1 / 渐变 1)

-颜色: 51(颜色 / 3 带颜色 / 闪光灯 / 色调)

-FX:10(随机/频闪)

-渐变模式: 37(运动 / 分割 / 速度)

-方格模式: 11 (Dvide / 速度)

———–

演示

Demo(Content/Demo/Demo.umap)

Gallary1(Content/Demo/02_Gallery1.umap)

Gallary2(Content/Demo/03_Gallery2.umap)

———–

LOD:否

蓝图数量: 2(BP_LED_Pixel_Bar / BP_PixelMapping)

材料数量:5(LED*4 / 图案*1)

材料实例数:4(LED*4)

材质功能数量:7(图案*7)

材质参数集合数量:1(图案*1)

纹理数量:2(图案*2) 纹理尺寸:512

静态网格数:1(LED*1)

关卡序列数:4(类型)+51(彩色)+10(特效)+37(渐变图案)+11(方格图案)

还有一些用于演示场景

预期平台:视窗

测试的平台:视窗

资源下载方式为百度网盘,下载前请先确认是否可以访问网盘。链接失效请评论或联系站长。网盘密码如有错误请手动输入。文件解压密码统一为:carcg.cn
卡尔CG素材站 » Unreal Engine特效 LED 像素条和动画预设LED Pixel Bar and Animation Preset

发表评论