Unreal Engine Profiler Tool for Blueprint and Code Performance Timing

您是否曾经看过几行代码或蓝图节点块,然后问自己:“我想知道这个块需要多长时间?好吧,不要再奇怪了 – 测量它!

使用MicroBenchmark,在相关区块之前调用Tic(在蓝图或C++中),并在之后直接调用Toc。您可以立即获得纳秒级精度的执行时间的计时配置文件。通过比较不同的实现来优化代码,了解原生C++代码是否比纯蓝图更快,识别瓶颈并更好地了解代码的性能。

技术细节

特征:

  • 轻松测量C++或蓝图执行时间
  • 支持对许多调用的结果求平均值,以抑制噪声/异常值
  • 即插即用,无需设置
  • 全面的文档
  • 所有C++代码都完整记录并源代码开放

代码模块:

  • MicroBenchmarkTimer (Runtime)
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