在虚幻引擎5中创建科幻走廊Creating A Sci-fi Hallway In Unreal Engine 5

说明

在这个3.5小时的研讨会中,Dominique Buttiens教授虚幻引擎5中的现代纹理技术,并演示如何快速、高质量和高效地创建着色器。本工作坊详细介绍了科幻走廊的整个创作过程,包括Blender中的初始概念和建模,一直到最终的照明设置和视觉开发阶段。

首席环境美术师 Dominique 分解了他用于纹理管道的 AAA 级行业级思维流程,并指导您如何为单人和团队项目设置自己的工作流程。他的工作坊面向对建模、纹理和虚幻引擎有基本了解的美术师。Dominique 为行业艺术家和技术艺术家提供最佳实践,并为独立团队、个人项目和业余爱好者提供有用的提示和工作流程。

用于此项目的软件包括虚幻引擎5、Blender和Substance Painter;但是,技能和知识可以转移到其他工具和游戏引擎上。虽然Dominique的纹理管道实践是使用科幻走廊的例子来演示的,但最终目标是将这些技术应用于您选择的任何项目。

资源下载方式为百度网盘,下载前请先确认是否可以访问网盘。链接失效请评论或联系站长。网盘密码如有错误请手动输入。文件解压密码统一为:carcg.cn
卡尔CG素材站 » 在虚幻引擎5中创建科幻走廊Creating A Sci-fi Hallway In Unreal Engine 5

发表评论