UE5材质的解决方案课程Unreal Engine 5:One Course Solution For Material

说明

了解创建和解开虚幻引擎5材质中内容时需要了解的所有信息。

我们将首先在第一部分学习创建材质的最基本内容,例如数据类型、lerp、UV,以帮助您正确处理材质。

在第一部分之后,通过我们学到的所有内容,我们将更深入地研究材料以创建我们的第一个主材料。了解主材质的工作原理对于在虚幻引擎中工作至关重要。我们完全从头开始。我们还将讨论不同地图的使用,如基色、法线、粗糙度等。

在第三部分中,我们将开始使用顶点绘制从头开始创建场景。您将学习从规划到渲染的整个过程。在本节之后,您应该能够创建所需的任何场景。

在最后一部分中,我们将从头开始创建自动地形材质。在本节中,你不仅会应用之前学到的所有东西,还会学习如何创建不同的蒙版来混合材质、自动植物、运行时虚拟纹理、平铺分解技术以及所有其他很酷的东西。

完成本课程后,您应该能够阅读大多数复杂的图表并按照有关您喜欢的材料的任何教程进行操作。

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