2002款马自达Mazda RX7 高精度模型带内饰
2002 Mazda RX7 with interior 3D model
模型被分成若干组。应用材质,但不应用纹理。
每个组都应该有自己的着色器,并且纹理文件夹中的纹理与组的名称相同。
例如:
“BodyExterior”下的零件将使用BodyExteror纹理。
这些纹理是为使用金属度工作流的Redshift渲染器制作的。这意味着每个纹理集由“漫反射”、“金属”、“法线”和“粗糙度”组成。
有材质附着到模型,但没有纹理附着。
该车使用UDIM按照MARI标准命名约定进行纹理处理。
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