2002款马自达Mazda RX7 高精度模型带内饰

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2002 Mazda RX7 with interior 3D model

模型被分成若干组。应用材质,但不应用纹理。

每个组都应该有自己的着色器,并且纹理文件夹中的纹理与组的名称相同。

例如:

“BodyExterior”下的零件将使用BodyExteror纹理。

这些纹理是为使用金属度工作流的Redshift渲染器制作的。这意味着每个纹理集由“漫反射”、“金属”、“法线”和“粗糙度”组成。

有材质附着到模型,但没有纹理附着。

该车使用UDIM按照MARI标准命名约定进行纹理处理。

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