Blender创建逼真的 BMW 507模型及渲染Blender – Create Realistic BMW 507 From Start to Finish

在本课程中,我们将学习如何创建 1957宝马汽车从头到尾都使用Blender 2.92

制造像BMW 507这样的汽车有点挑战性,因为表面是弯曲的,或者我可以说它是有机的而不是平坦的,这就是制造像BMW 507这样的汽车有点挑战性的原因,但是通过正确的建模技术,您可以实现非常干净结果。

Blender 的美妙之处在于它可以通过使用ShrinkWrap修改器以智能的方式处理这种有机建模,这是我将用来消除表面上任何不良阴影的秘密。

因此,我们将详细介绍您在介绍视频中看到的所有细节,如果您没有看到介绍,我建议您先查看它以查看最终结果和外观。

建模之旅结束后,我们将跳转到材料部分,在那里,我们将学习如何创建汽车油漆材料和其他材料,如橡胶、铬、塑料和铁,这部分将非常有趣且内容丰富。

装配,是的,我们将装配汽车,我们将逐步学习如何使用骨架,首先,我们将添加所有必要的骨骼,然后,我们将学习如何通过使用阻尼轨道约束等约束来创建与它们的关系和转换约束。

现在是渲染场景的时候了,我们将添加相机,我们将拍一张漂亮的照片,我们将学习如何使用 DOF(景深)进行近距离拍摄的技巧。

这就是课程的全部内容,简而言之,在课程中,有大量信息可以将您的汽车建模水平和能力提升到高级阶段。

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