使用MAYA2018 卡通船建模Learn Maya 2018 Modeling a Cartoon Ship

 

使用MAYA2018 卡通船建模Learn Maya 2018 Modeling a Cartoon Ship

了解如何使用 Maya 2018 和 Arnold 渲染进行建模、纹理处理、光照和渲染。

你将会学到的

  • 多边形建模。
  • 努尔布斯建模。
  • 玛雅的建模工具
  • 灯光设计。
  • 阿诺德渲染配置。
  • 高质量图像导出。

 

要求

  • 学习者必须熟悉 Autodesk Maya。
  • 并且还要懂计算机。

说明

您好,欢迎。欢迎来到2018年玛雅课程:卡通船建模。我们是一家拥有超过 10 年历史的工作室,致力于为在线课程和学校课堂创建编程、3d、动画和游戏创作领域的课程。

在本课程中,我将向您展示卡通风格飞船的整个生产过程,从建模到渲染和导出最终图像,使用 Maya 2018 和 Arnold 渲染功能。

首先,我们将开始通过简单的对象对船舱进行建模。我将对机舱的玻璃部分进行建模,并在船的背面设置一个涡轮机。接下来,您将学习如何通过在船舱的中心区域创建细节来向模型添加细节。

创建并平滑机舱模型后,我将开始为船舶建模第二个涡轮机。从这一点开始,我们将使用曲线和 NURBS 工具的应用以及将 NURBS 网格转换为多边形。

创建涡轮机的基础结构后,我将在其网格中添加细节,并创建新元素来补充模型。准备好模板后,我将继续创建和设置场景照明。

让我们为场景创建背景,为最终渲染创建摄像机。接下来,我们将使用 Arnold 渲染功能创建和配置所有项目光照。一切准备就绪后,让我们设置最终渲染参数,渲染并保存项目的高分辨率图像。

要完成本课程,您将需要一台计算机,Maya的先前知识,您可以在Udemy或我们的网站上找到我们的基础Maya课程。本课程适用于插画家、动画师、设计师或任何想要增强在 Maya 2018 中创建和渲染模型的技术的艺术家。

我邀请您参加本课程,并在 Autodesk Maya 2018 中提高您的作品质量。

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