使用MAYA2018 摩托车卡通建模Learn Maya 2018 Modeling a Motorcycle Cartoon

 

使用MAYA2018 摩托车卡通建模Learn Maya 2018 Modeling a Motorcycle Cartoon

了解如何使用 Maya 2018 和 Arnold 渲染进行建模、纹理处理、光照和渲染。

你将会学到的

  • 多边形建模。
  • 努尔布斯建模。
  • 玛雅的建模工具
  • 灯光设计。
  • 阿诺德渲染配置。
  • 高质量图像导出。

 

要求

  • 学习者必须熟悉 Autodesk Maya。
  • 并且还要懂计算机。

说明

您好,您非常欢迎来到我们的课程Maya 2018:摩托车卡通建模,我们是一家创作工作室,已有10多年的历史,致力于IT,动画和游戏设计领域的课程,我们提供在线和课堂课程。

在本课程中,学生将使用Maya 2018和Arnold Render资源,跟随并了解卡通风格摩托车的生产阶段,从建模到渲染和导出最终图像。

首先,我将展示如何在Maya 2018中正确创建和自定义项目, 接下来,我们将学习如何将参考图像导入程序,这将作为我们建模工作的起点, 加载图像后,我们开始对摩托车的排气管进行建模,在该阶段, 我们将使用几种工具和多边形建模技术。

接下来,我们开始对摩托车的座椅和油箱进行建模,对于这些项目,我将使用变形器并创建 NURBS 曲线,这将有助于建模过程,之后,我们开始对构成摩托车发动机的元素进行建模,我们将了解隔离和平滑网格特征以及其他建模技术, 除了视图自定义设置。

接下来,我将开始摩托车轮胎的建模。使用一些技术和工具,我们将创建一个元素,该元素将为我们的模型提供更逼真的外观,为了结束建模阶段,我们将创建大灯,把手和场景背景。

建模阶段完成后,我们将进入照明阶段,学生将学习如何为最终渲染创建摄像机,以及使用 Arnold 渲染资源创建和配置项目的所有照明。一切准备就绪后,学生将学习配置最终渲染的参数,并以高分辨率保存图像。

要学习本课程,学生将需要一台计算机,以前的Maya知识,可以在我们的Maya基础课程中获得,可在Udemy或我们的网站上找到,此外,大量的能量和一些咖啡可以帮助您继续前进,对吗?

本课程最适合插画家、动画师、设计师或任何其他打算在 Maya 2018 中提高设计和渲染技能的艺术家或专业人士。

我强烈建议您参加本课程,这将帮助您提高 Autodesk Maya 2018 中的作品质量。

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