3DS MAX分布式插件 MultiScatter
MultiScatter是一款非常好用的3Dmax插件,这款插件适用于非常多版本的3Dmax,拥有非常强大的渲染功能,可以帮助用户快速的将一些图像文件处理的更加美观,被用户广泛的应用于草地、植物等制作场景。有需要的小伙伴快来下载吧!
软件功能:
- 位置可以做在一个和多个表面在同一时间。不同类型的多个对象同时可以分散。
- 可供MultiScatter MultiPainter包括最新类型的随机化对象。
- 一旦创建MultiPainter对象可以修改在几个方面,包括改变他们的位置,尺度,旋转,以及创建副本。
- 动画也支持对象。除了可以MultiScatter对象转换成MultiPainter几乎没有限制。
- MultiPainter对象是完全兼容V-Ray和精神射线。
- 定期和随机散射物体在任何表面或沿着样条。
- 独特的控制系统对于普通散射UVW坐标。
- 完全控制包括随机化的转换和散射面具或值。
- 控制散射区域的样条函数和完全控制边境的对象转换。
- 碰撞控制单一MultiScatter对象内部或之间的多个。
- 散射控制相对于相机。
- 的动画以及动画对象的散射参数。
- 特殊的纹理颜色随机化和控制对象和创建复杂的面具。
MultiScatter集成这些和许多其他功能,是从头开始创建的,允许我们将使用数组到一个新的水平。
![MultiScatter](https://img3.xitongzhijia.net/allimg/210713/119-210G3112918.png)
软件特色:
- 具有创建庞大的数组(阵列)对象的能力(数百数千甚至数以百万计)。
- 具有优化内存管理,以快速的“渲染时间”生成对象。
- 数组(阵列)中的对象可以随机变换(缩放,旋转)。
- 对象分布基于位图或程序贴图。
- 对象比例基于位图或程序贴图。
- 视口放置对象实时预览。
- 视口预览不同类型的对象。
- MultiScatterTexture(MS 纹理)特别程序贴图。
资源下载方式为百度网盘,下载前请先确认是否可以访问网盘。链接失效请评论或联系站长。网盘密码如有错误请手动输入。文件解压密码统一为:carcg.cn。
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