有没有想过有一个特定的天空?需要云向右移动一点吗?想改变一天中的时间只是为了重做整个天空?

SkyCard是用于 UE4 的高质量 2D 冒名顶替云的集合。让这些更特别的是,虽然2D,它们仍然投射出高质量的体积自阴影,以一小部分成本创造了体积对象的错觉!没有使用法线贴图!

云将随着日光方向的变化而正确运行,可以调整密度、阴影模糊和光/地面散射等参数,使其适合任何环境或混合在任何 HDR 背景上!

使用包含的资源,您可以制作任何天空 – 从风暴到一缕缕卷云,从逼真到风格化!

更新 1:*需要带有天空大气层 Actor 的 UE4.24+*

根据天空颜色更新云颜色的其他天空卡材料

编辑器中用于根据角度重新捕获天光的蓝图

其他演示地图

技术细节

特征:

  • 投射体积自影的 2D 云材质
  • 云自影响应定向光
  • 云密度、光散射和阴影模糊的材质参数
  • 41 种云纹理
  • 多种云风格:现实,风暴,卷云,卡通,彩绘

纹理分辨率:

  • 4096×2048
  • 256×16

材料数量:3

材料实例:6

材质是否派生自具有实例作为变体的主材质:是

纹理数量:44

支持的开发平台:PC

支持的目标构建平台:PC

文档

重要/附加说明:

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  • 如有任何问题或意见,请参阅我们的FB页面
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2 评论

  1. 更换云贴图的节点在哪加

    1. 你试试在“M_Cloud_Master”里找到”Cloud Alpha“节点

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